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首先,这个法术瞬间释放的优势就是暴风雪和火焰雨那样的大招所比不了的,而血法的烈焰冲击虽然伤害
面积广,持续时间也长,但是释放起来过程较慢,同样需要准备时间,而霜冻新星却是在动念间就可释放,在法术范围内限制敌人行动的同时,这
源自寒冰力量的法术也会爆发
不小的有效伤害。
可惜的是元素分
这一技能的规则太过复杂与
大,就算通过真理之书演算之后,也必须要
备LV5以上的灵魂等级才能够分化
第一个分
,不然本
灵魂承受不住技能的效果。因此现在就选择的话,相当于白白占了一个名额,短时间内都无法应用,所以唐纳德还是放弃这个诱惑,等到条件达到的时候再说。
考虑了诸多影响与条件,他的第一个天赋法术是保命技能传送术,所以这一次唐纳德决定选择一个比较
力的攻击技能,弥补自
缺乏有效攻击手段的弱势。
两个天赋法术一个可以
取敌人生命来补益自
生命力,多大的伤势也能够借此恢复过来,一个可以窃取敌人的
力来临时提
自
力上限,对一个法师来说更是
大的能力。
至于死亡骑士的死亡缠绕,恐惧
王的腐臭蜂群,巫妖的大招死亡凋零等等,都是依靠使用黑暗力量来达到目的的。
不过又一想到
法
和恶
猎手的法力燃烧效果有着
分重合,而法
第三个天赋法术唐纳德一开始就在黑暗游侠的生命
取和血
灵王
的
法
两个英雄技能之间摇摆不定。这两个特殊的技能都有着
大的效果,起码在唐纳德以法师职业的角度来看,这个世界的职业者在达到黄金级别之前,是不可能掌握这样神奇的法术技能的。
最后唐纳德选择了霜冻新星和生命
取这两个技能作为真理之书赋予自己的第二、第三个天赋法术。
有着这一技能在
,即使遇到被敌人全面包围的危险情况,在混
的战场上他也能杀
来,甚至控制召唤生
反击回去。而如果是使用传送术这样的技能逃脱战场,说不定某些家伙就会给自己安排一个避战而逃的罪名,到时候不被治罪就不错了,也就别想要功劳了。
本
为生者的唐纳德本能的讨厌亡灵气息,而且大陆上对于黑暗方面的存在也抱着厌恶的态度,所以这些技能尽
同样
力,但也不在他的考虑之中。
最大的优势是就算本
死亡,灵魂也可以由三
分
上复活,当然复活之后就不是纯粹的人类而是半元素生
了。
首先一些范围攻击被排除,除了血
灵法师的烈焰冲击外,大法师的暴风雪和
渊领主的火焰雨以及月之女祭司的终极大招群星坠落,娜迦女海巫的龙卷风,火焰领主的火山爆发等大招威力
者
矣,但都有漫长的施法僵直,这一段时间很容易被敌人钻了空
偷袭,而且在他这等级施展
来估计威力也是差
人意,需要如传送术一般一步步升级,所以暂时不用考虑。
招能够分化
大地、火焰与风暴三个元素构成的分
,它们分别都有自己属
的天赋和技能,
括了多个英雄级别的技能,包括剑圣的疾风步、
人酋长的重生等这样
大的技能。
这相当于多了三条
命,如果能有这样的机会,估计就是给他黄金级的实力也不换。真理之书中还有其他的复活手段,相互结合在一起能够达成的效果,在黄金阶位以下来说简直就是不死之
。
巫妖的霜冻新星是极为有效的控场技能,它可以制造一场由目标地
引发并且向外扩散的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。