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下踢脚!来自下面的大脚丫
,直接将他的
骨踢断。
铁山靠!雷动的肩背是最大的攻击利
,因为他发挥
来的力量是最
大的,让骷髅在空中飞行继续持续。
上勾拳!直接击中骷髅的下
,让他的双脚离地,全
置
于半空中。
撩
!
狠的一脚让骷髅再次升空的同时,直接将他的
踢碎,幸好骷髅是没有卵黄的,否则也是爆碎的下场。
人
受到攻击后,在力的作用下,
将会有一阵失衡,
据力量的大小和敌人对平衡
的掌握能力,这个反应时间会有长有短,为了维持平衡状态,被攻击者的注意力将会被占去大半,到时候无论是反应速度还是注意力都会慢半拍,在这
状态下他更容易被攻击命中。
寸拳!迂回的一拳,让骷髅在空中向后仰飞。
骷髅被正面撞中的那半边
的肋骨当场就断了七
。
痰盂般大小拳
狂风暴雨般的招呼了下来。
若是懂行的武者,一
就明了,雷动的这
粘劲并不是雷动的拳
上真的有粘
,而是他对于力量形成惯
的一
利用。
何谓失衡?
力量虽然不是特别大,但问题是搁不住他在同一个位置来回、反复的敲击,小锤都能敲断
钢,更别说雷动的拳
算的上是大锤,
耳的只剩咔嚓咔嚓的骨
断裂声。
雷将动能够想的
的简单格斗技能全施展
来了,自己现在的
怎么也算得上是
级战士
躯,即便是柔韧
、灵
度和速度都让他不甚满意,但是力量和
质却是没话说,一些刚猛的招数和拳法施展起来也算的上是得心应手。
而雷动的冲势仅仅一停滞,便继续甩动着脚步,轰隆隆的冲到了摇
晃脑刚刚爬起来的骷髅面前。
似稳非稳,似倒非倒,那才叫失衡,若是倒地了那就不叫失衡了。
雷动的攻击中,好像带着一
奇特粘劲,让骷髅
本没有机会去躲避他的后续攻击。
游戏就是游戏,永远不可能有现实那
妙的
(事实上,疼在某些时候也是一
享受),拳拳到
,不,拳拳到骨的那
觉,很难用言语来形容,
就是一个字。
被攻击者在失衡的这段时间内再次受到攻击,失衡时间将会延长,很容易
恶
循环,失衡越容易受到攻击,而后续攻击则会造成失衡时间的延长。
寸劲拳!并没有远离的拳
对其
现裂纹的骨骼
行快速打击,让其肋骨又断一
。
骷髅自然是直接倒血霉了!
不仅是拳
,无论是肩、肘、膝、脚、
,都能成为他
攻的武
,打起来那叫一个嗨
。
一阵海扁是免不了的,骷髅唯一应该庆幸的是他是骷髅没有痛觉,因为现在雷动每一拳的力
并不见的特别大,也就是100公斤左右,若是再大就非常容易将骷髅击飞了,那样就没有办法维持失衡状态了。
而且失衡状态非常的短暂,能够将被攻击者持续的维持在失衡状态那就难上加难,那是
手中的
手才拥有的技巧。
在格斗方面,雷动恰恰就是
手中的
手。
崩拳!共同
击的双拳,让骷髅继续后飞的
继续。
雷动非常享受这
敌人在自己拳下束手无策的快
觉。
理浅显易懂,但是
起来相当的难,在格斗学中,这个是被当
一门
技巧来教授。
将敌人击倒容易,但维持失衡状态难。
雷动全
的力量和
的重量全压到了右肩膀上,在
速冲力下,爆发
来的恐怖攻击力
达两吨半。
骷髅无论生前还是死后都没见过这
打法啊!直接被打懵了。
失衡技巧他在两年前就掌握了(全息游戏中),失衡连击技巧一年前就用的炉火纯青,现在再
上了一
差不多的
。