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章一一七夜袭(2/2)

边上有人递给李察一个杯,他接过来,看也不看,就大把里面的血喝光。

当战况开始倾斜,李察的队伍再次合并、分散,最后形成了分工严密的十个小队,并且在指挥下开始穿分割敌人,受创的小队则撤到后方,由砂几乎源源不绝的神术给以治疗。片刻后又可以再次加战场。

就象战死在李察手下的这些匪,没有人会稍稍给予哪怕一丝同情,包括他们的同伴。少了一个人,就意味着少一个人分金币,很简单的理。

虽然有砂在,伤者只要一两天就可以恢复战斗力,但是砂的神力却会因此而消耗。而且敌人绝对不会给李察留下充足的休息和养伤时间。

ps:加更1。

沙民们着弯刀,把一匹匹重伤的战放倒,切开血脉,让到桶里,再用杯盛了,分发到每个人手里。

刚德则周浴血,在大分来袭骑兵都冲营地后,他就回防李察边,无论敌人的攻击如何凌厉不绝,都不曾后退一步,前倒了整整一圈的尸

【文字首发】

血粘稠腥涩,却又,一如这染血之地的风情。

李察一方的大战力开始逐渐发威,场中已经有三组九个黑武士在冲杀,而山德鲁正在召唤第四组。

在李察的指挥下,战局从扭转的一刻起,就再也没有被扳回的可能。

战斗结束了,不用检视战场,李察就大致知敌我双方的损失。来袭五百多匪一共丢下一百骑左右尸,还有十几个重伤的。这些重伤的俘虏都会被随即死。而李察一方则战死十人,大多是沙民,还有少数几个野蛮人和半兽人战士,受伤的却多达六十余人。

在李察堪称细致微的指挥下,战局迅速由混转为稳定,再由稳定转为占微弱优势。

李察飞速地指挥着,同时一个个法也向四面八方。其中基本都是各类辅助法,近千人混战厮杀的战场上,别说五只凶暴狼,就是五十只都难以扭转战局。每一秒,李察都要观察战场,分析数据,给有灵魂连接的契约者下达命令,通过调动风牙移动队。而更多时候,他需要靠喊叫来达到目的。

已经杀起了凶,在人群中纵横奔跑,凭着横的力量和重武砸开一又一纠缠战况。

少女有如幽灵,偶尔才会从黑暗中闪现,但永眠指引者每一刀都是如此惊艳,每次破空现必然会有一个十级以上的者为之陨落。

灵战歌的传承稀少,过往只有灵祭祀们才能掌握。一级灵战歌就能够提升力量、捷10%左右,在战场上,这可是对整战力大的加成。而奥拉尔不知从哪里学到了灵战歌,郁的灵血脉让他的战歌效果只比真正的灵祭祀稍逊一筹,提升幅度稳定在8%左右。灵战歌的覆盖范围可是五十米,比范围状态法的效果广阔得多。

然而就在此时,突袭匪中一个原本毫不起的骑兵突然取一枚哨,狠狠一!尖锐的哨音顷刻间远远传了去,于是所有的匪立刻掉转匹,全速逃跑,将来去如风的特发挥得淋漓尽致,只有坠在最后的十几名骑兵被追袭而至的攻击打下来。

在李察麾下战士们已经接近五百名的现在,奥拉尔对团队即时战力提升的贡献已经超过了任何人。只有等将来砂、李察再晋升几级,学会大范围法和神术后,才能在这方面压倒灵诗人。

李察在已经变为战场的营地中走着,巡视着。

们的反应更为捷,斩杀也更加有力。可以激发潜力、抑制敌人的各战歌,是游诗人们得以在战场中存在的理由,虽然这个理由显得有些牵。但是灵战歌却使奥拉尔变得不可或缺。

战士们早已熟悉了清理战场的程序,他们熟练地检视着尸,把一切可能用到的东西剥离下来。然后把完整的尸送到山德鲁那里,让亡灵法师检视用途。

这就是狼群战法,一只只饿狼扑来,总会在猎上留下一,甚至咬下一来。哪怕是有些饿狼因此被猎杀死,对整个狼群来说也毫无影响。因为永远要比狼群的胃少,过多的数量对狼群来说也是负担。

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